major reorganisation
[rrq/rrqmisc.git] / vector / HashVector.c
index ec0e0b41a38e18aed3b4e7f48de3180a66fc4810..a07a9169b2c1167cff10c9ba8c37430f6b15898b 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <HashVector.h>
 
-#define SELF hv->type
-
 // Find the slot for the keyed element, and return pointer to it, or
 // to the first of holes encountered while considering collisions.
 // Returns a pointer to the place for the item, or 0 in case of OOM or
@@ -14,9 +12,9 @@ static void **HashVector_find_slot(
 {
     if ( itemkey ) {
         // Get actual key from keying item
-       key = hv->type->itemkey( SELF, key );
+       key = ItemKeyFun_itemkey( hv->type, key );
     }
-    unsigned long index = hv->type->hashcode( SELF, key ) % hv->table.size;
+    unsigned long index = ItemKeyFun_hashcode( hv->type, key ) % hv->table.size;
     *i = index;
     void **hole = 0;
     void **p = 0;
@@ -24,13 +22,13 @@ static void **HashVector_find_slot(
        p = Vector_entry( &hv->table, (*i) );
        if ( p == 0 ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return 0; // This basically means OOM, and is a failure condition.
        }
        if ( (*p) == 0 ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return ( hole )? hole : p; // Not found; it's place is here.
        }
@@ -38,9 +36,9 @@ static void **HashVector_find_slot(
            if ( hole == 0 ) {
                hole = p; // Remember the first hole
            }
-       } else if ( hv->type->haskey( SELF, (*p), key ) ) {
+       } else if ( ItemKeyFun_haskey( hv->type, (*p), key ) ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return p; // Found
        }
@@ -49,7 +47,7 @@ static void **HashVector_find_slot(
        }
        if ( (*i) == index ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return 0; // Overfull HashVector!
        }