added compilation variant
[rrq/rrqmisc.git] / vector / HashVector.c
index ec0e0b41a38e18aed3b4e7f48de3180a66fc4810..19269c1a0eaec61137ee12565bcf92905ee83154 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <HashVector.h>
 
-#define SELF hv->type
-
 // Find the slot for the keyed element, and return pointer to it, or
 // to the first of holes encountered while considering collisions.
 // Returns a pointer to the place for the item, or 0 in case of OOM or
@@ -14,9 +12,9 @@ static void **HashVector_find_slot(
 {
     if ( itemkey ) {
         // Get actual key from keying item
-       key = hv->type->itemkey( SELF, key );
+       key = ItemKeyFun_itemkey( hv->type, key );
     }
-    unsigned long index = hv->type->hashcode( SELF, key ) % hv->table.size;
+    unsigned long index = ItemKeyFun_hashcode( hv->type, key ) % hv->table.size;
     *i = index;
     void **hole = 0;
     void **p = 0;
@@ -24,13 +22,13 @@ static void **HashVector_find_slot(
        p = Vector_entry( &hv->table, (*i) );
        if ( p == 0 ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return 0; // This basically means OOM, and is a failure condition.
        }
        if ( (*p) == 0 ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return ( hole )? hole : p; // Not found; it's place is here.
        }
@@ -38,9 +36,9 @@ static void **HashVector_find_slot(
            if ( hole == 0 ) {
                hole = p; // Remember the first hole
            }
-       } else if ( hv->type->haskey( SELF, (*p), key ) ) {
+       } else if ( ItemKeyFun_haskey( hv->type, (*p), key ) ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return p; // Found
        }
@@ -49,7 +47,7 @@ static void **HashVector_find_slot(
        }
        if ( (*i) == index ) {
            if ( itemkey ) {
-               hv->type->releasekey( SELF, key );
+               ItemKeyFun_releasekey( hv->type, key );
            }
            return 0; // Overfull HashVector!
        }
@@ -59,7 +57,7 @@ static void **HashVector_find_slot(
 // Find the keyed item
 void *HashVector_find(HashVector *hv,void *key) {
     VectorIndex index = 0;
-    void **slot = HashVector_find_slot( hv, &index, key, 0 );
+    void **slot = HashVector_find_slot( hv, key, &index, 0 );
     return ( slot && *slot && *slot != HV_HOLE )? *slot : 0;
 }
 
@@ -80,6 +78,7 @@ void *HashVector_next(HashVector *hv,VectorIndex *index) {
 }
 
 static int capture_item(Vector *pv,unsigned long ix,void *item,void *data) {
+    (void)pv; (void)ix;
     if ( item && item != HV_HOLE ) {
        HashVector_add( (HashVector *) data, item );
     }
@@ -87,6 +86,7 @@ static int capture_item(Vector *pv,unsigned long ix,void *item,void *data) {
 }
 
 static int iter_item(unsigned long ix,void *item,void *data) {
+    (void)ix;
     if ( item && item != HV_HOLE ) {
        HashVector_add( (HashVector *) data, item );
     }