f72f19888d8ab531ac6fe47e7944baed178b2fd3
[rrq/rrqmisc.git] / vector / Relation.c
1 #include <stdarg.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <Relation.h>
4
5 Relation *relation_create(TupleSchema *schema) {
6     Relation *r = (Relation *) malloc( sizeof( Relation ) );
7     (*r) = (Relation) {
8         .content = (HashVector) {
9             .table = (Vector) {
10                 .variant = Nibble_index_levels,
11                 .size = 16,
12                 .entries = 0
13             },
14             .fill = 0, .holes = 0, .type = (ItemKeyFun*) schema
15         },
16         .constraints = (Vector) {
17             .variant = single_index_level,
18             .size = 0,
19             .entries = 0
20         },
21     };
22     return r;
23 }
24
25 #define COPYA(T,P,N) (T*) memcpy( malloc( N * sizeof(T) ), P, N * sizeof( T ) )
26 #define COPY(T,P) COPYA(T,P,1)
27
28 // Add an indexing HashVector to the Relation using the given column
29 // flags with 1 indicating key column and 0 indicating value column.
30 int relation_add_constraint(Relation *r,...) {
31     va_list ap;
32     TupleSchema *ts = (TupleSchema *) r->content.type;
33     tuple *columns = (tuple*) calloc( ts->arity, sizeof( void* ) );
34     int i = 0;
35     va_start( ap, r );
36     for ( ; i < ts->arity; i++ ) {
37         if ( va_arg( ap, int ) ) {
38             (*columns)[i] = ts->columns[i];
39         }
40     }
41     va_end( ap );
42     ts = TupleSchema_create( ts->arity, columns );
43     i = (int) r->constraints.size;
44     Vector_append(
45         &r->constraints,
46         HashVector_create( Nibble_index_levels, (ItemKeyFun*) ts ) );
47     return i;
48 }
49
50 //============== Adding an item =============
51 // Iteration context for adding or querying a Relation
52 typedef struct {
53     Relation *rel;
54     HashVector knockouts;
55     void *item;
56 } Knockout;
57
58 // Determine matches to ((Knockout*)data)->key in
59 // (HashVector*)item, optionally using ((Knockout*)data)->columns
60 // for ignoring full matches to the key tuple.
61 static int knockout_check(VectorIndex index,void *item,void *data) {
62     Knockout *kod = (Knockout*) data;
63     VectorIndex i = 0;
64     for ( ; i < ((HashVector*) item)->table.size; i++ ) {
65         void *old = HashVector_next( (HashVector*) item, &i, kod->item );
66         if ( old ) {
67             HashVector_add( &kod->knockouts, old );
68         }
69     }
70     return 0;
71 }
72
73 // delete the (tuple*)item from the (HashVector*)data
74 static int knockout_delete(VectorIndex index,void *item,void *data) {
75     HashVector_delete( (HashVector*) item, data );
76     return 0;
77 }
78
79 // add the (tuple*)data to the (HashVector*)item
80 static int knockout_add(VectorIndex index,void *item,void *data) {
81     HashVector_add( (HashVector*)item, data );
82     return 0;
83 }
84
85 // Find and remove all collisions for a query, unless "add" is
86 // non-zero in which case the function aborts if there is any match in
87 // the main content.
88 static int knockout_clear(Knockout *this,Relation *r,tuple *item,int add) {
89     (*this) = (Knockout) {
90         .rel = r,
91         .knockouts = {
92             .table = {
93                 .variant = Nibble_index_levels, .size = 16, .entries = 0
94             },
95             .fill = 0, .holes = 0, .type = r->content.type,
96         },
97         .item = item
98     };
99     knockout_check( 0, &r->content, this );
100     if ( add ) {
101         if ( this->knockouts.fill > 0 ) {
102             return 0;
103         }
104         // Find all constraint knockouts for addition
105         Vector_iterate( &r->constraints, 0, knockout_check, this );
106     }
107     if ( this->knockouts.fill > 0 ) {
108         // Delete them from all tables
109         VectorIndex i;
110         for ( i = 0; i < this->knockouts.table.size; i++ ) {
111             void *t = HashVector_next( &this->knockouts, &i, 0 );
112             if ( t ) {
113                 HashVector_delete( &r->content, t );
114                 Vector_iterate( &r->constraints, 0, knockout_delete, t );
115             }
116         }
117     }
118     return 1;
119 }
120
121 // add a tuple to a Relation and return a Vector of knocked out
122 // tuples, if any, or 0 otherwise.
123 Vector *relation_add(Relation *r,tuple *item) {
124     Knockout data;
125     if ( knockout_clear( &data, r, item, 1 ) ) {
126         // Add the new tuple
127         HashVector_add( &r->content, item );
128         Vector_iterate( &r->constraints, 0, knockout_add, item );
129         return HashVector_contents( &data.knockouts, single_index_level, 0 );
130     }
131     return 0;
132 }
133
134 Vector *relation_delete(Relation *r,tuple *item) {
135     Knockout data;
136     (void) knockout_clear( &data, r, item, 0 );
137     return HashVector_contents( &data.knockouts, single_index_level, 0 );
138 }
139
140 void *relation_next(Relation *r,VectorIndex *index,tuple *query) {
141     return HashVector_next( &r->content, index, query );
142 }
143